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¡La MOD SDK v1.0 de Crysis golpea a comunidad mundial!


La comunidad modding mundial existente de Crysis recibirá hoy un alza importante pues Crytek es feliz lanzar la primera versión del kit del desarrollo del software de la MOD para el FPS premiado.

MOD SDK - Descripción
Las herramientas y los activos proveyó de modders podrá ahora no sólo conseguir sus propias creaciones exportadas en el redactor Sandbox2 pero también podrá crear terminan nuevos niveles y modificaciones con el contenido excepcional.

Este SDK es solamente la primera versión que se ha lanzado a la comunidad para proporcionar los exportadores necesarios, los plug-ins, y también la documentación respectiva.

Al lado de algunos activos básicos de la muestra que proporcionen la información en cómo instalar cosas correctamente, este SDK también incluye algunos activos serios del juego. Éstos son los objetos arriba poly para los cuales puede ser utilizado como referencia poseen creaciones.

Con el remiendo 1.2 no siendo lejano de ser lanzado, el SDK conseguirá actualizado con el código de fuente del juego. La actualización entonces estará disponible para la transferencia directa alrededor del tiempo que se lanza el remiendo.

MOD SDK - Contenido
La lista abajo representa todo los modders encontrará del paquete clasificado 400MB.

Herramientas:
Recopilador del recurso (pedacito 32 solamente)
Plug-in de CryExport para 3DS el máximo 8 (pedacito 32 solamente), el máximo 9 y el máximo 2008 (pedacito 32 y 64)
Plug-in de Polybump para 3DS el máximo 8 (pedacito 32 solamente), el máximo 9 y el máximo 2008 (pedacito 32 y 64)
Uso de Polybump (pedacito 32 y 64)
Plug-in de CryTIFF para el adobe Photoshop (pedacito 32 solamente)
Herramienta del diseñador de FMOD (pedacito 32 solamente)
Aparejo, artista, herramientas de la animación para el máximo 3DS

MOD del ejemplo:
SDK_Mod (“patio inclusivo de Nanosuit” llano)

Activos de la muestra:
Primer modelo de la persona (manos puras, con la arma)
Tercera animación del funcionamiento de la persona
Características (puertas, cristal, breakables articulados, escalas)
Modelo masculino humano de Whitebox
Modelo principal de Whitebox
Armas (SCAR)
Accesorios de la arma (compartimiento, silenciador, alcance)
Escrituras del accesorio de la arma
Vegetación (arbustos, hierba, árboles)
Vehículos (helicóptero)

Activos serios del juego:
Modelo poly del vehículo de HMMWV alto
Modelo poly del vehículo de HMMWV alto para 3DS el máximo 2008
Escrituras del vehículo de HMMWV
Modelo poly del tanque de Abrams alto
Escrituras del tanque de Abrams

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Renombre: 16%


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