Μπάλωμα Crysis v1.1 που απελευθερώνεται
Το αναμενόμενο για καιρό πρώτο μπάλωμα Crysis απελευθερώνεται τελικά για τις μάζες.
Τελικά είναι έξω! Το αναμενόμενο για καιρό μπάλωμα 1.1 για Crysis είναι διαθέσιμο για μεταφορτώνει! Το 140MB ταξινόμησε το αρχείο μπορεί να μεταφορτωθεί από μια από τις πηγές περαιτέρω κατωτέρω. Το μπάλωμα εξετάζει κυρίως την απόδοση Crysis. Επιπλέον περιλαμβάνει κάμποσα αποτυπώσεις και τσιμπήματα ζωύφιου για το μέρος Multiplayer για να παρέχει ισορροπημένο έναν gameplay.
Παρακαλώ βρείτε εδώ το πλήρες κούτσουρο αλλαγής:
Αποτυπώσεις:
* Σταθερός: Πιθανή συντριβή σε D3D10
* Σταθερός: Πορτοκαλιά κιβώτια που όταν hispec savegame φορτώνει στο παιχνίδι lowspec.
* Σταθερός: Η ασυμβίβαστη ζημία ασχολήθηκε στα οχήματα όταν πυροβολούνται από το ΝΟΜΟ.
* Σταθερός: Ψήφισμα αντανάκλασης σχετικά με D3D10, αποτύπωση αναπροσαρμογών αντανάκλασης MultiGPU
* Σταθερός: Διαρροή μνήμης με τους τρόπους FSAA
* Σταθερός: Άπειρες αμυχές πυρομαχικών.
* Σταθερός: Τη διαρροή μνήμης σε D3D10 κατά αλλαγή των τρόπων οθόνης
* Σταθερός: Βελτιστοποιήσεις Muti
* Σταθερός: Όταν τα melees φορέων κατά τη διάρκεια του πυροβόλου όπλου αυξάνουν τη ζωτικότητα, το πυροβόλο όπλο τους θα είναι στο α
μόνιμα αυξημένη θέση.
* Σταθερός: Συντριβή κατά το φόρτωση savegame με το επίπεδο που εξάγεται πρόσφατα από το συντάκτη
* Σταθερός: Το εικονικό πληκτρολόγιο δεν λειτουργεί κατάλληλα όταν συνδέεται ένα μαξιλάρι παιχνιδιών
* Σταθερός: Οι χρήστες μπορούν να χάσουν τη δυνατότητα να κοιτάξουν γύρω με το σωστό ραβδί
* Σταθερός: Θέτοντας ψήφισμα οθόνης για «να προκαθορίσει» το χρήστη στάσεων από την επιλογή του τελευταίου ψηφίσματος
* Σταθερός: Ζωύφιο κατά τον αλλαγή του ψηφίσματος σε D3D10
* Σταθερός: Ζητήματα με το βάθος των σταγονίδιων τομέων και ύδατος σε D3D10
* Σταθερός: Συντριβή στην προειδοποίηση γιαγιάδων
Αναπροσαρμογές:
* Προστιθέμενος: Επιλογές UI και V.SYNC UI θαμπάδων κινήσεων
* Βελτιστοποιημένος: Θαμπάδα κινήσεων
* Βελτιστοποιημένος: FSAA (πλήρες Anti-Aliasing σκηνής)
* Βελτιστοποιημένη υγιής εφαρμογή ταυτότητας
* Λειτουργία VSync σε D3D10
* Νέα αξιολογώντας αρχεία για τη συγκριτική μέτρηση επιδόσεων πάγου ΚΜΕ.
* HTTP/xmlrpc προστατευμένη από τον κωδικό πρόσβασης σύνοδος τηλεχειρισμού
* Χαρακτηρισμένος διορθώστε cvars όπως εξαπατά
* F12 (screenshot) τώρα εργάζεται στον περιορισμένο τρόπο επίσης
Τσιμπήματα:
* Μειωμένη ζημία παφλασμών ΝΟΜΟΥ εναντίον πεζικό στον τρόπο PowerStruggle
* Επιβραδυνμένη projectile ταχύτητα πυραύλων κάτω στο βουλευτή ελαφρώς
* Εκτός λειτουργίας αυτόματος πυργίσκος που οριοθετεί τα κιβώτια στα οχήματα για να αποτρέψει τα ζητήματα με το χτύπημα ΝΟΜΟΥ
ανίχνευση
* Μειωμένη ακτίνα έκρηξης χειροβομβίδων στο multiplayer
* Στερεωμένο tesselation ύδατος για να αποφύγει στο βουλευτή
* Βελτιώσεις MultiGPU με τις αναπροσαρμογές χαρτών βάθουςΣεβασμοί,
- Ομάδα Crysis Dev
Μεταφορτώστε από εδώ
Δημοτικότητα: 14%
Γραπτός από το admin. Διαβάστε ότι περισσότερες μεγάλες τροφές είναι πηγή ΙΣΤΟΧΩΡΟΣ
κανένα σχόλιο.
Διαβάστε περισσότερα άρθρα επάνω otherSoftware και γενικός.
- [+] Digg: Χαρακτηρίστε αυτό το άρθρο
- [+] Del.icio.us : Bookmark this article
- [+] Furl: Bookmark this article














