O remendo v1.1 de Crysis liberou-se
O primeiro remendo long-awaited de Crysis é liberado finalmente para as massas.
Finalmente está para fora! O remendo esperado longo 1.1 para Crysis está disponível para o download! A lima feita sob medida 140MB pode downloaded de uma das fontes mais mais abaixo. O remendo dirige-se principalmente ao desempenho de Crysis. Adicionalmente inclui alguns reparos e tweaks do erro para que a parte Multiplayer forneça um gameplay mais equilibrado.
Encontre por favor aqui o registro completo da mudança:
Reparos:
* Fixo: Ruído elétrico potencial em D3D10
* Fixo: Caixas alaranjadas que apearing quando o savegame do hispec carregou no jogo do lowspec.
* Fixo: Os danos Inconsistent negociaram aos veículos quando tiro por LEI.
* Fixo: Definição em D3D10, reparo da reflexão do update da reflexão de MultiGPU
* Fixo: Escape da memória com modalidades de FSAA
* Fixo: Cortes infinitos do ammo.
* Fixo: Escape da memória em D3D10 ao comutar modalidades da tela
* Fixo: Optimizations de Muti
* Fixo: Quando os melees do jogador durante o injetor levantam o animation, seu injetor estará em a
posição permanentemente levantada.
* Fixo: Deixe de funcionar ao carregar o savegame com o nível exportado recentemente pelo editor
* Fixo: O teclado virtual não funciona corretamente quando uma almofada do jogo é conectada
* Fixo: Os usuários podem perder a abilidade de olhar ao redor com a vara direita
* Fixo: Ajustando a definição da tela “optar” pelo usuário dos batentes de selecionar a última definição
* Fixo: Desinsete ao mudar a definição em D3D10
* Fixo: Edições com profundidade de gotas do campo e da água em D3D10
* Fixo: Ruído elétrico no aviso de NaN
Updates:
* Adicionado: Borrão de movimento UI e opções de V.SYNC UI
* Optimized: Borrão de movimento
* Optimized: FSAA (Anti-Aliasing cheio da cena)
* Execução sadia Optimized da identificação
* Funcionalidade permitida de VSync em D3D10
* Limas benchmarking novas para a marca de nível do processador central do gelo.
* sessão protegida senha do controle remoto do HTTP/xmlrpc
* Marcado elimine erros de cvars como a fraude
* F12 (screenshot) trabalha agora em modalidade restrita também
Tweaks:
* Os danos reduzidos do respingo da LEI contra infantaria na modalidade de PowerStruggle
* Velocidade retardada do projectile do foguete para baixo no PM ligeiramente
* Caixas limitando da torreta automática Disabled nos veículos para impedir edições com batida da LEI
deteção
* Raio reduzido da explosão do grenade em multiplayer
* Tesselation apertado da água para evitar de fazer batota no PM
* Melhorias de MultiGPU com updates do mapa de profundidadeConsideração,
- Equipe do colaborador de Crysis
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