Design principles for Windows 7 مبادئ لتصميم ويندوز 7
If you’ve never seen Hillel Cooperman’s presentation “ إذا كنت لم يسبق له مثيل هيليل Cooperman عرض " Getting Users to Fall in Love with Your Software للوصول إلى المستخدمين وقع في الحب مع برنامجك ” from PDC 2003 for what was then Windows Longhorn, then you’re missing out. "من الحزب الديمقراطي المسيحي ما كان ل2003 ثم ويندوز أي حيوان ذا قرون طويلة ، بعد ذلك كنت في عداد المفقودين. Fast forward five years to PDC 2008, Samuel Moreau gave an updated but very similar presentation in motive but today titled “ بسرعة إلى الأمام خمس سنوات إلى الحزب الديمقراطي المسيحي عام 2008 ، وقدم صمويل Moreau تحديث مشابهة جدا لكنه عرض في الدافع ولكن اليوم تحت عنوان " Design principles for Windows 7 مبادئ لتصميم ويندوز 7 “. ".
In summary, Samuel argues people don’t buy Windows for Windows but for the rich variety of software. وخلاصة القول ، ويقول صمويل الناس لا لشراء ويندوز ويندوز ولكن لغنية متنوعة من البرمجيات. Therefore it is a shared responsibility between third party developers to ensure the overall experience of Windows is all about making people successful. ولذلك هو مسؤولية مشتركة بين مطوري الطرف الثالث لضمان الشامل لتجربة ويندوز هو كل شيء عن جعل الناس ناجحة.
The first principle when designing for Windows 7 is to “reduce concepts to increase confidence”. المبدأ الأول عند تصميم لويندوز 7 هو "الحد من المفاهيم لزيادة الثقة". What users shouldn’t do is blame themselves when they don’t feel confident about Windows. ما لا ينبغي للمستخدمين القيام به هو لوم أنفسهم عندما لا نشعر بالثقة عن ويندوز. The solution is to reduce the number of duplicate “concepts”. الحل هو خفض عدد من ازدواجية "مفاهيم".
For example in this Windows Vista screenshot, there are 6 Outlook items on the screen. على سبيل المثال في هذا ويندوز فيستا لقطة للشاشة ، هناك توقعات 6 البنود التي تظهر على الشاشة. Desktop, start menu, quick launch, taskbar, system tray (twice). سطح المكتب ، قائمة بداية ، بدء سريع ، المهام ، وعلبة النظام (مرتين).
In this Windows 7 example, it has been reduced to just one item. ويندوز 7 في هذا المثال ، تم تخفيض لبند واحد فقط. Of course, the desktop and start menu are arguably customized but it is also recommended developers don’t artificially place their icons there. بالطبع ، سطح المكتب وقائمة ابدأ القول حسب الطلب ولكنه أيضا أوصى مطوري مصطنعة لا يوجد مكان على الأيقونات.
The second principle is “small things matter, good and bad”. والمبدأ الثاني هو "أشياء صغيرة المسألة ، الجيدة والسيئة". Basically, lots of small things, seen by lots of people a lot of the time builds up. أساسا ، الكثير من الأشياء الصغيرة ، وينظر الكثير من الناس الكثير من الوقت ليصل العدد. This of course can be either good or bad. هذا بالطبع يمكن أن يكون إما جيدة أو سيئة.
The examples he gave includes this Windows Vista window of a folder of picture. والأمثلة التي قدمها وتشمل هذه النافذة من ويندوز فيستا مجلد من الصورة. Here, the command (blue) bar draws a lot of attention and the border around photos take up a lot of valuable screen estate. وهنا ، فإن قيادة (الزرقاء) وشريط وتوجه الكثير من الاهتمام والحدود حول الصور تناول الكثير من القيم الشاشة الحوزة.
In Windows 7, more focus are placed on pictures rather than the chrome. في ويندوز 7 ، هي التركيز أكثر على الصور بدلا من الكروم. To do this, the command bar is lightly colored. لذلك ، فإن قيادة نقابة المحامين هو لون خفيفة. Borders are removed but the padding has actually been increased. ازالة الحدود ولكن التضخيم وقد تم فعلا زيادة. The result is a fraction more pictures displayed for the same window size. والنتيجة هي جزء عرض المزيد من الصور لنفس حجم النافذة.
Samuel also talks about “delights” in the user experience. صموئيل أيضا يتحدث عن "يثلج" في تجربة المستخدم. The example he gives is “color hot-track” in the new superbar. والمثال الذي يقدمه هو "لون ساخنة" المسار الجديد في superbar. This was such a delight that in their usability study they received this type of feedback. هذا كان مثل هذا سروره لقابليتها للاستخدام في الدراسة أنهم تلقوا هذا النوع من التغذية المرتدة.
The third principle is “solve distractions, not discoverability”. والمبدأ الثالث هو "حل الانحرافات ، لا discoverability". Samuel draws a connection between software and kids, always calling for attention and don’t have any manners. صمويل توجه وجود صلة بين البرمجيات والاطفال ، ودائما يدعو للاهتمام وليس لديها أية اداب.
For example, in Windows 7, jump lists are activated by right clicking the icons in the taskbar. فعلى سبيل المثال ، في ويندوز 7 ، الوثب القوائم تفعيلها من جانب الحق النقر على الأيقونات في شريط المهام.
However in early prototypes, they had a split button which activated jump lists. ولكن في أوائل النماذج ، لديهم انقسام زر وهو ما الوثب القوائم. The problem with this alternative is that it displayed too many arrows on the taskbar area. المشكلة مع هذا البديل هو أنه أظهر الكثير من السهام على المهام المنطقة. The small hit area was also difficult to target. الصغيرة في المنطقة المنكوبة كان من الصعب أيضا إلى الهدف. To switch to the right-click solution, the designers had to overcome their fears and be confident in users being able to discover the functionality. إلى التحول إلى انقر بزر الماوس الأيمن فوق الحل ، قد المصممين على التغلب على المخاوف ويكون على ثقة المستخدمين في القدرة على اكتشاف وظائف.
The fourth principle is “time matters: build for people on the go”. المبدأ الرابع هو "الوقت من مسائل : بناء للشعب على الذهاب". It doesn’t matter how beautiful your application is, but if it’s dog slow, it doesn’t really matter. لا يهم كيف جميل طلبك ، لكن اذا كان الكلب بطيئة ، وليس مهما في الحقيقة.
In contrast, to change shared printers in Windows Vista took as many as 30 to 40 steps whereas they focused on this scenario in Windows 7 to reduce this to 3 to 5 steps. وفي المقابل ، لتغيير الطابعات المشتركة في ويندوز فيستا وأحاط ما يقرب من 30 إلى 40 خطوات في حين ركزت على هذا السيناريو في ويندوز 7 لتخفيض هذا المعدل إلى 3 إلى 5 خطوات.
The fifth principle is “value the full lifecycle of the experience”. المبدأ الخامس هو "القيمة الكاملة للتجربة حياة".
This principle states the entire experience, not just when using the application but from install to uninstall or upgrade should be looked at. وهذا المبدأ الدول بأكملها تجربة ، وليس فقط عند استخدام تطبيق ولكن من تثبيت أو إلغاء تثبيت لرفع مستوى ينبغي النظر.
The last but not least principle is “be great at look and do”. وقد وأخيرا وليس آخرا من حيث المبدأ هو "أن يكون كبيرا في البحث والقيام".
The example Samuel provides is that when connecting a phone to the computer, it shouldn’t be just another “generic device”. والمثال الذي يقدم صموئيل هو أنه عندما ربط الهاتف إلى الكمبيوتر ، لا ينبغي أن يكون مجرد "وسيلة عامة". In Windows 7, the product icon shines through the interface to make users proud of their device. في ويندوز 7 ، المنتج أيقونة يضيء من خلال واجهة لجعل المستخدمين فخور للجهاز.
Now let’s hope the developers will listen. الآن دعونا نأمل المطورين سوف تستمع.
Written by Long Zheng. كتبها لونغ تشنغ. Read more great feeds at is source اقرأ المزيد العظيم هو مصدر في يغذي WEBSITE موقع
no comments لا تعليقات . .
Read more articles on اقرأ المزيد المواد المتعلقة otherSoftware otherSoftware and و blog بلوق . .
- [+] Digg [+] [ديغ] : Feature this article : ميزة هذه المادة
- [+] Del.icio.us [+] Del.icio.us : Bookmark this article : إشارة مرجعية في هذا مادة
- [+] Furl [+] [فورل] : Bookmark this article : إشارة مرجعية في هذا مادة


































