Your best source of information and news about secrets , hardware and BIOS on the internet Ваш лучший источник информации и новостей около секреты, оборудования и BIOS по Интернету

Vista ARTICLES Vista СТАТЕЙ TOP 50 TOP 50 Spyware Virus Вирусная шпионов Vista SOFT Vista СОФТ Vista HELP Vista HELP

Design principles for Windows 7 Дизайн принципы для Windows 7


DSC_0015 >

If you’ve never seen Hillel Cooperman’s presentation “ Если вы никогда не видели Гилель Cooperman презентация " Getting Users to Fall in Love with Your Software Получение пользователей к влюбитесь в ваше программное обеспечение ” from PDC 2003 for what was then Windows Longhorn, then you’re missing out. "С PDC 2003 году для того, что было тогда Windows Longhorn, то вы из пропавших. Fast forward five years to PDC 2008, Samuel Moreau gave an updated but very similar presentation in motive but today titled “ Быстро вперед пять лет на PDC 2008, Самуэль Моро дал обновляться, но очень похожие представления в мотив, но сегодня под названием " Design principles for Windows 7 Дизайн принципы для Windows 7 “. ".

DSC_0022

In summary, Samuel argues people don’t buy Windows for Windows but for the rich variety of software. Подводя итог, Самуэль утверждает, люди не покупают Windows для Windows, но и для богатого разнообразия программного обеспечения. Therefore it is a shared responsibility between third party developers to ensure the overall experience of Windows is all about making people successful. Поэтому он разделяет ответственность между третьей стороны разработчиков для обеспечения общей опыт Windows это все о том, чтобы люди успешно.

DSC_0031

The first principle when designing for Windows 7 is to “reduce concepts to increase confidence”. Первый принцип при разработке для Windows 7 к "сокращению концепций по укреплению доверия". What users shouldn’t do is blame themselves when they don’t feel confident about Windows. Какие пользователи не должны делать это сами виноваты, если они не чувствуют себя уверено в Windows. The solution is to reduce the number of duplicate “concepts”. Решение заключается в том, чтобы сократить количество дублирующих "концепций".

DSC_0033

For example in this Windows Vista screenshot, there are 6 Outlook items on the screen. Например, в Windows Vista этот экрану Есть перспектива 6 пунктов на экран. Desktop, start menu, quick launch, taskbar, system tray (twice). Рабочий стол, меню "Пуск", быстрый запуск, задач, системный трей (дважды).

DSC_0034

In this Windows 7 example, it has been reduced to just one item. В этом примере Windows 7, она была сокращена на один пункт. Of course, the desktop and start menu are arguably customized but it is also recommended developers don’t artificially place their icons there. Конечно, рабочий стол и меню "Пуск" являются возможно настроить, но это также рекомендовал разработчикам не искусственно поставить свои значки там.

DSC_0037

The second principle is “small things matter, good and bad”. Второй принцип заключается в "маленьких вопрос, хорошие и плохие". Basically, lots of small things, seen by lots of people a lot of the time builds up. В принципе, много мелочей, рассматривалось много людей, много времени создает. This of course can be either good or bad. Это, конечно, может быть хорошей или плохой.

DSC_0038

The examples he gave includes this Windows Vista window of a folder of picture. Примеры он включает в себя эта Windows Vista окно папки изображения. Here, the command (blue) bar draws a lot of attention and the border around photos take up a lot of valuable screen estate. Здесь команда (синие) бар привлекает много внимания и границы вокруг фотографии занимают много ценного имущества экране.

DSC_0039

In Windows 7, more focus are placed on pictures rather than the chrome. В Windows 7, больше внимания находятся на картинку, а не хром. To do this, the command bar is lightly colored. Чтобы сделать это, команда бар легкие цвета. Borders are removed but the padding has actually been increased. Границы удаляются, а обивка фактически была увеличены. The result is a fraction more pictures displayed for the same window size. В результате фракцию изображения отображается больше за тот же размер окна.

DSC_0043

Samuel also talks about “delights” in the user experience. Самуил также переговоры о "радость" в пользовательский опыт. The example he gives is “color hot-track” in the new superbar. В качестве примера он является "цветом горячей дорожке" в новом superbar. This was such a delight that in their usability study they received this type of feedback. Это был такой восторг, что в их практичности исследования они получают этот вид обратной связи.

DSC_0047

The third principle is “solve distractions, not discoverability”. Третьим принципом является "решить совсем не discoverability". Samuel draws a connection between software and kids, always calling for attention and don’t have any manners. Самуил обращает связи между программным обеспечением и дети, всегда требующие внимания и не имеют каких-либо манер.

DSC_0049

For example, in Windows 7, jump lists are activated by right clicking the icons in the taskbar. Например, в Windows 7, прыгать списки активируется нажатием правой иконки в панели задач.

DSC_0050

However in early prototypes, they had a split button which activated jump lists. Однако в начале прототипы, они были разделены кнопка, которая активируется прыгать списки. The problem with this alternative is that it displayed too many arrows on the taskbar area. Проблема с этой альтернативой является то, что она отображается слишком много стрелки на панели задач области. The small hit area was also difficult to target. Малые попала области было также трудно цели. To switch to the right-click solution, the designers had to overcome their fears and be confident in users being able to discover the functionality. Для перехода на правую кнопку решения, дизайнеры пришлось преодолеть свои страхи и быть уверенными в пользователям возможность открыть для себя функциональность.

DSC_0053

The fourth principle is “time matters: build for people on the go”. Четвертым принципом является "Время вопросов: построить для людей, на ходу". It doesn’t matter how beautiful your application is, but if it’s dog slow, it doesn’t really matter. Неважно, какой красивый Ваша заявка есть, но если это собака медленно, это не имеет значения.

DSC_0055

In contrast, to change shared printers in Windows Vista took as many as 30 to 40 steps whereas they focused on this scenario in Windows 7 to reduce this to 3 to 5 steps. В отличие от этого, менять общей принтеров в Windows Vista занимает до 30 до 40 мер, то они сосредоточены на этот сценарий в Windows 7 к сокращению этого от 3 до 5 шагов.

DSC_0056

The fifth principle is “value the full lifecycle of the experience”. В пятом Принцип является "стоимость полного жизненного цикла опыта".

DSC_0057

This principle states the entire experience, not just when using the application but from install to uninstall or upgrade should be looked at. Этот принцип гласит, весь опыт, а не только при использовании приложений, но из установки для удаления или обновления должны быть рассмотрены.

DSC_0058

The last but not least principle is “be great at look and do”. Последнее, но не по принципу "быть большим на вид и сделать".

DSC_0060

DSC_0062

The example Samuel provides is that when connecting a phone to the computer, it shouldn’t be just another “generic device”. Например Самуил предусматривает, что при подключении телефона к компьютеру, она не должна быть просто еще одним "общим устройством". In Windows 7, the product icon shines through the interface to make users proud of their device. В Windows 7, продукт икона сияет через интерфейс чтобы пользователи гордятся своим устройством.

Now let’s hope the developers will listen. Теперь надеюсь, что разработчики будут слушать.

Popularity: 1% Популярность: 1%


Written by Long Zheng. Автор Лонг Чжэн. Read more great feeds at is source Подробнее большое каналы на исходный WEBSITE ИНТЕРНЕТ-САЙТ
no comments Без комментариев . .
Read more articles on Читайте больше статей о otherSoftware otherSoftware and и blog блог . .

Related articles Статьи по теме

No comments Без комментариев

There are still no comments on this article. Есть еще нет комментариев по этой статье.

Leave your comment... Оставьте свой комментарий ...

If you want to leave your comment on this article, simply fill out the next form: Если вы хотите оставить свой комментарий по этой статье, просто заполните следующую форму:




You can use these XHTML tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> . Вы можете использовать эти XHTML теги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <I > <strike> <strong>.