Windows XPのためのダウンロードDirectX 10
今度はDirectX 10はダウンロードしてWindows XPのために利用できる。 XPのためのDirectX 10はアルファ版にあると言われる。 マイクロソフトのWindowsヴィスタで遊ぶように彼らdirectx 10の多用性があるゲームをすることできるshouldbe Windows XPのためにそしてdirectx 10のゲームおよびグラフィックス・カードを使用することを言う。
但し、Cody Brociousリーダーの Alkyのプロジェクト
マイクロソフトDirectXのためのAlkyの両立性の図書館の下検分を10の可能にされたゲーム解放した。 Directx 10.Theseの図書館を許可するDirectXに10の多用性があるゲームを作るようにWindows Vista.Thisのプロジェクト以外のプラットホームの10ゲームが非動かすためにヴィスタのオペレーティングシステムで向けられたDirectXの使用を要求するヴィスタ以外Windowsのオペレーティングシステムにこれがゲームをするのに使用することができる。ハードウェアがそれを動かすことができない実行のために原産のマシンコードに幾何学Shadersを編集することによってヴィスタのハードウェア両立性を、高めることを言う。 もはや意志あなたのOSおよび最も最近のゲームをするためにビデオカードを改善する必要がない。
次のステップに従いなさい:
ダウンロード DirectX 10 Alkyの下検分
また使用することができるかどれと DX10 SDK。
今度はDirectX 10の下検分は私を読まれる次を含んでいるファイル含んでいる:
取付けるため:
C:\windows\system32\へのコピーd3d10.dll、d3dx10.dll、d3dx10.dll、dxgi.dllおよびNucleus.dll
例を得るため:
-
指示に続きなさい マイクロソフトのプラットホームSDKが付いているVisual C++ 2005の明白な版を使用して -
ダウンロードし、取付けなさい DirectX SDK
例を動かすため造り、:
- マイクロソフトDirectX SDKのホールダー、サンプル、C++、Direct3D10の個人指導、Tutorial12に行きなさい
- ダブルクリック「Tutorial12_2005.sln」
- 選り抜き「デバッギングメニューからのダバッギングのない開始」。
個人指導のほとんどのいくつかの知られていた問題があるが、それらはすべての仕事幾分。 個人指導12は現在推薦された例である。
上でこれはXPのためにWindowsヴィスタにDirectX 10を取付けたいと思えばその時だけに行くかもしれない行く
WindowsヴィスタからのShaderモデル4.1とのダウンロードDirectX 10.1
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#1. March 23rd, 2008, at 5:43 PM.
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