Uw beste bron van informatie en nieuws ongeveer De hardware van het uitzicht, microsoft en winvista op Internet

De ARTIKELEN van het uitzicht BOVENKANT 50 De VIDEO'S van het uitzicht SOFT van het uitzicht De HULP van het uitzicht

Het gesprek met trekt Lindsay, de Levende Laboratoria van Microsoft aan


De Levende Laboratoria van Microsoft
Het krediet Steve Clayton van de foto

Als u aan al innovatief denkt, koel en de realistische technologieën Microsoft aan het publiek in het verleden het jaar of twee heeft getoond, Photosynth gemakkelijk die lijst zou bedekken. Dat is vrij verbazend voor een onderzoeksteam dat slechts in Microsoft enkel twee jaar bestaand is geweest. Iedereen wie dit blog volgt weet enkel hoe opgewekt ik over Photosynth ben en Seadragon.

Ik kreeg in aanraking met Don Lindsay, directeur voor ontwerp bij De Levende Laboratoria van Microsoft om een weinig over de geschiedenis te weten te komen en wat achter de scènes gebeurt. Trek ook aandelen een weinig over zijn afgelopen interesseren en bijdragen tot de volgende versie van Vensters aan.

Lang: Wat is de Levende Laboratoria van Microsoft en wanneer het werd gevormd? Hoe het bij vergelijkt Het Onderzoek van Microsoft?

Trek aan: Microsoft de Levende Laboratoria een toegepaste onderzoekorganisatie is concentreerde zich op de incubatie van innovatieve, Internet-centric technologieën om de evolutie van Internet van Microsoft te versnellen producten en de diensten. Wij werken met andere groepen in Microsoft en met de externe industrie en academische onderzoeklaboratoria om samen onze opdracht te vervullen. De verwezenlijking van Levende Laboratoria werd aangekondigd in Januari, 2006.

Terwijl het Onderzoek van Microsoft hoofdzakelijk zich bij het zuivere of experimentele onderzoek concentreert, vrijgevend technologievoorproeven aan de gemeenschap voor koppel is noodzakelijk geen uiteindelijke doel van hun inspanningen terug. Hoofdzakelijk doet de Levende Laboratoria dienst als middengrond tussen het productgroepen van Microsoft en het Onderzoek van Microsoft.

Leef Laboratoria samenwerkt met het Onderzoek van Microsoft naar een aantal niveaus, en wij hebben hun onderzoek naar Levende de technologievoorproeven van Laboratoria zoals Photosynth opgenomen.

Wat daar doet u? Van wat houdt een `gemiddelde' dagblik?

Ik leid het team van de Ervaring van de Gebruiker voor Levende Laboratoria en wij zijn verantwoordelijk voor het bepalen van de van het gebruikerservaring en merk strategie voor alle Levende projecten van Laboratoria. De bouw van een team van het alle-sterontwerp van kras blijft teveel van elke week verbruiken en ik ben altijd op het vooruitzicht voor mensen tot de uitdaging.

Tot op heden, welke Levende producten van Laboratoria hebben u gewerkt aan?

Tot op heden, het team verantwoordelijk voor de gebruikerservaring van alle openbare Technische Voorproeven van de Klant (CTPs), het omvatten; Photosynth, Deepfish en Listas.

Wat betekent het om gebruikerservaring voor `nooit-doen-vóór' technologieën zoals te bouwen Photosynth die voor iedereen toegankelijk is?

De nieuwe technologieën kunnen intimiderend zijn, zodat berekent de uitdaging met iets als Photosynth om het het best te verpakken en te leveren dusdanig dat de technologie effectief `' verdwijnt en de gebruikers eenvoudig kunnen binnen duiken, worden beloond en met wat moeten niet betreffen nieuw of verschillend is. If the capabilities the technology enables are conspicuous, are valuable to the user and we don’t consciously put roadblocks in their way, then we’ve been successful.

Where do the Live Labs ideas come from? Is there a dark man behind the curtain who decides what gets developed? Or do all the ideas come from the magic 8-ball?

We largely conceive our own ideas, but unique to Live Labs is the collaboration and interchange with other product and research groups both internal to Microsoft and external industry and academic labs.
Don Lindsay
Photo: Don Lindsay speaking at Expression Around the Clock in Moscow. Obviously still showing some Apple pride.

I presume not every idea is a good idea.

We are constantly developing and evolving new concepts, technologies and full-fledged incubations. Evolution sometimes means rethinking how to best package or express a concept or underlying technology. Some evolutionary paths are dead ends.

On the contrary, how do you know when a project is ‘good enough’ for public consumption? Where do you draw the fine line between internal beta and external beta?

Consistent with any development process, there are feature and quality criteria we establish for each release milestone and while we may label our external releases ‘Previews’, we go to great lengths to ensure a positive experience for the significant majority of our audience given the test coverage we can support.

How much focus is put into commercializing these ideas? In particular, what is the future of Photosynth?

I cannot share any specific plans, but there is clearly an opportunity for a wide range of consumer and business applications that could benefit from Photosynth technology.

For example, in addition to the recent collaborations with the NASA shuttle launch and BBC TV series, we also announced in February 07 that Photosynth technology continues to evolve and now supports the Firefox browser in addition to Internet Explorer.

What will be the focus for Live Labs in the near future? Is Listas a sign of things to come - web applications?

Advancing the internet is our mission and we continue to work on several ground-breaking technologies and product concepts that might employ a variety of delivery vehicles. Expect to see more CTPs from the Live Labs in the year ahead.

I’ve heard you worked at Apple before coming to Microsoft. What did you do there?

Prior to joining Microsoft in 2003, I spent ten years at Apple where I directed the User Experience team responsible for the first four releases of Mac OS X and was responsible for pulling together the design for the original prototype that became ‘Aqua’, the user experience for Mac OS X. Apple developers might recall my Aqua introduction at the Developers Conference in 2000. I first joined Apple to work on Speech user interfaces and over the course of the ten years I contributed to every release of Mac OS from 8.0 through 10.3.

Prior to Apple, I managed a design team for the Bell-Northern Research Corporate Design Group where I first worked on touch-enabled graphical displays for phones in 1985 and designed the interface for a ‘cellular mobile phone with touch display’ in… 1992.

What did you do at Microsoft before working at Live Labs?

I joined Microsoft to focus on defining the future user experience of Windows, but I ended up spending a year assisting the MSX design team wrap up Vista. My contributions were primarily those features enabled by the Desktop Window Manager, including Alt-tab, Flip3D, Glass and Colorization, Window Animations and the AERO graphics tiering strategy (how the AERO UX downgrades gracefully on less-capable hardware or by SKU), but I also pitched in on a variety of other features.

After wrapping up work on Vista, and prior to joining Live Labs, I spent six months working with a willing developer to explore a number of new window management solutions that provided guidance for Windows 7.

Popularity: 1%


Written by Long Zheng. Read more great feeds at is source WEBSITE
no comments.
Read more articles on otherSoftware and blog.

Related articles

No comments

There are still no comments on this article.

Leave your comment...

If you want to leave your comment on this article, simply fill out the next form:




You can use these XHTML tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> .