Ваш самый лучший источник информации и новостей около оборудование, Оборудование Vista и winvista на интернете

СТАТЬИ Vista ВЕРХНЯЯ ЧАСТЬ 50 Vista VIDEOS Vista МЯГКИЙ ПОМОЩЬ Vista

Интервьюируйте с Дон Lindsay, лабораториями в реальном маштабе времени Microsoft


Лаборатории в реальном маштабе времени Microsoft
Кредит Стив Клейтон фотоего

Если вы думаете все новаторского, то холодные и реалистические технологии Microsoft показывали к публике в прошлых годе или 2, Photosynth легко покрыл тот список. То довольно amazing для исследовательской группы только existent в Microsoft на как раз 2 лет. Любое следует за этим blog умеет как раз как после того как я возбужен я о Photosynth и Seadragon.

Я получил в касании с Дон Lindsay, директором для конструкции на Лаборатории в реальном маштабе времени Microsoft найти вне маленькое о истории и идет дальше за местами. Дон также делит маленькое о его интересовать в прошлом и вкладах к следующему варианту Windows.

Длиной: Лаборатории в реальном маштабе времени Microsoft и когда было оно сформировано? Как оно сравнивает к Исследование Microsoft?

Дон: Лаборатории в реальном маштабе времени Microsoft будут applied организацией исследовани исследования сфокусированной на инкубации новаторского, интернет-центральные технологии ускоряют ход развития продуктов и обслуживаний интернета Microsoft. Мы сотрудничаем с другими группами на Microsoft и с внешней индустрией и академичными исследовательскими лабараториями для того чтобы выполнить наш полет. Творение лабораторий в реальном маштабе времени было объявлено в январе 2006.

Тогда как исследование Microsoft главным образом фокусирует на чисто или экспериментально исследовании, выпускать предваротельные просмотры технологии к общине для обратной связи не будет обязательно конц-целью их усилий. Необходимо лаборатории в реальном маштабе времени действуют по мере того как средний уровень между группы продукции Microsoft и исследованием Microsoft.

Лаборатории в реальном маштабе времени сотрудничают с исследованием Microsoft на нескольких уровнях, и мы включали их исследование в предваротельные просмотры в реальном маштабе времени технологии лабораторий such as Photosynth.

Вы делаете там? День среднего `' смотрит как?

Я направляю команду опыта потребителя для лабораторий в реальном маштабе времени и мы ответственн для определять опыт потребителя и стратегия тавра для всех живет проекты лабораторий. Строить проектную группу вс-звезды от скреста продолжается уничтожить too much из каждой недели и я нахожусь всегда на lookout для людей до возможности.

To date, который живут продукты лабораторий вы работали дальше?

To date, команда, котор будут ответственн для опыта потребителя всех предваротельных просмотров общественного клиента технически (CTPs), вклюая; Photosynth, Deepfish и Listas.

Оно намеревается построить опыт потребителя для `никогда-делать-перед' технологиями как Photosynth доступно к каждому?

Новые виды технологии могут запугивать, поэтому возможность с что-то как Photosynth вычисляет вне как к самому лучшему пакету и поставляет его, котор такие что `технологии эффективно исчезает' и потребители могут просто нырнуть внутри, были награжены и для того чтобы связать с ново или друг. If the capabilities the technology enables are conspicuous, are valuable to the user and we don’t consciously put roadblocks in their way, then we’ve been successful.

Where do the Live Labs ideas come from? Is there a dark man behind the curtain who decides what gets developed? Or do all the ideas come from the magic 8-ball?

We largely conceive our own ideas, but unique to Live Labs is the collaboration and interchange with other product and research groups both internal to Microsoft and external industry and academic labs.
Don Lindsay
Photo: Don Lindsay speaking at Expression Around the Clock in Moscow. Obviously still showing some Apple pride.

I presume not every idea is a good idea.

We are constantly developing and evolving new concepts, technologies and full-fledged incubations. Evolution sometimes means rethinking how to best package or express a concept or underlying technology. Some evolutionary paths are dead ends.

On the contrary, how do you know when a project is ‘good enough’ for public consumption? Where do you draw the fine line between internal beta and external beta?

Consistent with any development process, there are feature and quality criteria we establish for each release milestone and while we may label our external releases ‘Previews’, we go to great lengths to ensure a positive experience for the significant majority of our audience given the test coverage we can support.

How much focus is put into commercializing these ideas? In particular, what is the future of Photosynth?

I cannot share any specific plans, but there is clearly an opportunity for a wide range of consumer and business applications that could benefit from Photosynth technology.

For example, in addition to the recent collaborations with the NASA shuttle launch and BBC TV series, we also announced in February 07 that Photosynth technology continues to evolve and now supports the Firefox browser in addition to Internet Explorer.

What will be the focus for Live Labs in the near future? Is Listas a sign of things to come - web applications?

Advancing the internet is our mission and we continue to work on several ground-breaking technologies and product concepts that might employ a variety of delivery vehicles. Expect to see more CTPs from the Live Labs in the year ahead.

I’ve heard you worked at Apple before coming to Microsoft. What did you do there?

Prior to joining Microsoft in 2003, I spent ten years at Apple where I directed the User Experience team responsible for the first four releases of Mac OS X and was responsible for pulling together the design for the original prototype that became ‘Aqua’, the user experience for Mac OS X. Apple developers might recall my Aqua introduction at the Developers Conference in 2000. I first joined Apple to work on Speech user interfaces and over the course of the ten years I contributed to every release of Mac OS from 8.0 through 10.3.

Prior to Apple, I managed a design team for the Bell-Northern Research Corporate Design Group where I first worked on touch-enabled graphical displays for phones in 1985 and designed the interface for a ‘cellular mobile phone with touch display’ in… 1992.

What did you do at Microsoft before working at Live Labs?

I joined Microsoft to focus on defining the future user experience of Windows, but I ended up spending a year assisting the MSX design team wrap up Vista. My contributions were primarily those features enabled by the Desktop Window Manager, including Alt-tab, Flip3D, Glass and Colorization, Window Animations and the AERO graphics tiering strategy (how the AERO UX downgrades gracefully on less-capable hardware or by SKU), but I also pitched in on a variety of other features.

After wrapping up work on Vista, and prior to joining Live Labs, I spent six months working with a willing developer to explore a number of new window management solutions that provided guidance for Windows 7.

Popularity: 1%


Written by Long Zheng. Read more great feeds at is source WEBSITE
no comments.
Read more articles on otherSoftware and blog.

Related articles

No comments

There are still no comments on this article.

Leave your comment...

If you want to leave your comment on this article, simply fill out the next form:




You can use these XHTML tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> .