Milde Manuel - (XDR) het Ontwerp & het Onderzoek van de Ervaring
Als u de lichtste nieuwsgierigheid hebt van wat de volgende versie van Vensters als zal kijken, dan een oog houden Milde Manuel. De truc moet uw randvisie gebruiken en niet staren, anders zullen zij voor kwelling vervolgen.
Hij leidt een vrij nieuwe ontwerpgroep bij Het Ontwerp van Microsoft oproepen XDR, welke tribunes voor het Ontwerp en het Onderzoek van de Ervaring en is de oorzaak van al interactieontwerp van toekomstige versies van Vensters, leven het Internet Explorer en de Vensters. Alhoewel zij net zich binnen hebben bewogen, reeds zijn zij begonnen Vensters redecorating Levend met nieuw glanzend thema u in Golf 2 ziet producten. Men kan slechts veronderstellen wat zij aan Vensters zullen doen.
Het het ontwerpwerk van Manuel kan binnen reeds gezien Het Mengsel van de uitdrukking, De Adviseur van de Verbetering van het Uitzicht van vensters, Microsoft Nice en zelfs vector glas in Longhorn. Als er één persoon is die hun manier rond kent XAML, is het Manuel.
Onlangs, gaf Manuel een gesprek aan Het bulletin van de uitdrukking (De uitgave van December voor die van u die thuis spelen) waarin hij een beetje over zich openbaart, zijn verleden en zijn werk. Hier is een uittreksel.
Hallo is Manuel, u een lood van XDR. Kunt u vertellen ons wat het zich voor bevindt? Wat is uw achtergrond en wat doet u?
Het Ontwerp & het Onderzoek XDR van de middelen „(Gebruiker) Ervaring“. Wij zijn verantwoordelijk voor het ontwerpen van de gebruikerservaring met inbegrip van interactiemodellen van het werkende systeem van Vensters evenals leven de Vensters de verbonden diensten (Boodschapper, Ruimten, SkyDrive, enz.) en Internet Explorer. UX het lood betekent het Lood van de Gebruiker van de Ervaring (Ontwerp). Hoofdzakelijk leid ik een team van mensen en ik draag ook tot het ontwerp van diverse producten bij als Ontwerper. Mijn specifiek team ontwerpt Gemeenschappelijke Controles, UI Patronen, Alternatieve Input (handschrift, aanraking, stem), de Levende integratie van de mobiel-Cliënt, Platforms UI. Mijn achtergrond is een mengsel van programmering, visueel, correct en interactieontwerp. Ik heb ook een aantal boeken in de loop van de jaren, op Photoshop en Flits gepubliceerd.
Hoe ziet u UI in 5 jaar? Ziet u de Multischermen van de Aanraking, zoals de Oppervlakte van Microsoft, als richting voor de toekomst?
Op een hoog niveau, komen sommige interessante concepten om voor de toekomst van gebruikersinteractie in de loop van de volgende jaren te letten op: gebruikend de veelvoudige schermen in diverse plaatsen of ruimten, alomtegenwoordige draadloze Internet verbinding, die uw persoonsgegevens over u dragen - of opgeslagen op een fysiek apparaat of toegankelijk van om het even welke aangesloten apparaat/computer. De alternatieve inputmodellen zullen ook geraffineerd beginnen te worden en een deel van het leven van mensen: handschrift, stem, multi-aanraking. Things like Photosynth and Surface, as well as Vista AERO and Zune’s media player software and device UI, give us an idea of what faster graphic processors and richer UI Platforms will enable in the future. To me, it is all about making it more comfortable for people. Enable them to do what they want to do more conveniently.
I encourage all Windows enthusiasts to check out the full interview at the Expression newsletter website. Expect more Manuel stalking coverage on this blog in the future.
Written by Long Zheng. Read more great feeds at is source WEBSITE
no comments.
Read more articles on otherSoftware and blog.
- [+] Digg: Feature this article
- [+] Del.icio.us: Bookmark this article
- [+] Furl: Bookmark this article














