Манюэль Clement - конструкция & исследование опыта (XDR)
Если вы имеете самое небольшое любопытство, то следующий вариант Windows посмотрит как, тогда держите глаз на Манюэль Clement. Выходка должна использовать ваши периферийные зрение и не stare, в противном случае они посудят для harassment.
Он водит относительно новую группу конструкции на Конструкция Microsoft вызванный XDR, который стоит для конструкции и исследования опыта и ответственным для полностью конструкции взаимодействия будущих вариантов Windows, исследователя интернета и Windows в реальном маштабе времени. Даже если они как раз двигали внутри, уже они начинали redecorating Windows в реальном маштабе времени с новой лоснистая тема, котор вы видите в волне 2 продукты. Можно только представить они сделают к Windows.
Проектная работа Манюэль чонсервная банка уже увидено внутри Бленда выражения, Советник подъема Windows Vista, Microsoft Nice и выровняйтесь стекло вектора в лонгхорне. Если одна персона, то знает их дорогу вокруг XAML, это будет Манюэль.
Недавн, Манюэль дало интервью к Информационый бюллетень выражения (Вариант в декабре для того из вас играя дома) в он показывает бит о себе, его прошлый и его работа. Здесь выдержка.
Hi Манюэль, вы будете руководством XDR. Можете вы сказать нам они стоят для? Будут вашей предпосылкой и вы делаете?
XDR намеревается «конструкция & исследование опыта (потребителя)». Мы in charge of конструировать опыт потребителя включая модели взаимодействия оперативной системы Windows так же, как обслуживания в реальном маштабе времени Windows соединенные (посыльный, космосы, SkyDrive, etc) и исследователь интернета. Руководство опыта потребителя середин руководства UX (конструкции). Необходимо я управляю командой людей и я также способствую к конструкции различных продуктов как конструктор. Моя специфически команда конструирует общее управление, картины UI, другой входной сигнал (почерк, касание, голос), внедрение в реальном маштабе времени Передвижн-Клиента, платформы UI. Моей предпосылкой будет бленда конструкции программировать, visual, звука и взаимодействия. Я также опубликовывал несколько книги над летами, на Photoshop и вспышке.
Как вы видите UI в 5 летах? Вы видите Multi экраны касания, such as поверхность Microsoft, как направление на будущее?
На high-level, некоторые интересные принципиальные схемы приходят запомнить на будущее взаимодействий потребителя над next few летами: использующ множественные экраны в различных положениях или комнатах, ubiquitous беспроволочное соединение интернета, нося ваши личные данные на вас - или сохранили на физическом приспособлении или доступно от любых соединенных приспособления/компьютера. Другие модели входного сигнала также начнут стать уточненными и часть жизней людей: почерк, голос, multi-касатьется. Things like Photosynth and Surface, as well as Vista AERO and Zune’s media player software and device UI, give us an idea of what faster graphic processors and richer UI Platforms will enable in the future. To me, it is all about making it more comfortable for people. Enable them to do what they want to do more conveniently.
I encourage all Windows enthusiasts to check out the full interview at the Expression newsletter website. Expect more Manuel stalking coverage on this blog in the future.
Written by Long Zheng. Read more great feeds at is source WEBSITE
no comments.
Read more articles on otherSoftware and blog.
- [+] Digg: Feature this article
- [+] Del.icio.us: Bookmark this article
- [+] Furl: Bookmark this article














