A patente de Microsoft faz o Plugue-e-Jogo mais esperto
Quando você compra um peripheral de computador hoje - se seja um webcam, gamepad ou um teclado, a expectativa é que quando você plug a dentro, trabalhará sem nenhuma configuração manual. Agradecimentos a Plugue-e-Jogo sustentação em todos os sistemas operando-se, cartões-matrizes e dispositivos de hoje, que são muito muitos uma realidade. Dizendo isso, o sistema não é perfeito.
O problema encontra-se com excitadores de dispositivo. Os excitadores de dispositivo que envíam com cada liberação do sistema se operando são somente o que está disponível naquele tempo, assim que ele não podem suportar a ferragem nova que tem sido liberada em seguida que cronometra. Isto meios quando você plug dentro o dispositivo, o sistema não está indo encontrar um excitador apropriado ou está indo terminar acima de transformar-se um dispositivo genérico. Eu sou certo que você estará mijado demasiado completamente quando você instalou apenas um teclado e um rato do gaming $300, e opta como um teclado genérico e o rato do USB.
Até e até agora, os sistemas operando-se e os vendedores de ferragem tackled este problema pelo uso dos mecanismos atualizando do Internet que procuram para fora excitadores novos quando você plug dentro um dispositivo. Isto naturalmente confia nos vendedores que atualizam realmente ativamente os excitadores neste pool dos excitadores que assim distante falhou, mas mais importante, requer uma conexão ativa do Internet. O paradox de instalar um adaptador novo da rede que requeira uma conexão de rede download um excitador novo é um exemplo bom onde este falhe.
Microsoft patenteou apenas uma idéia que resolvesse ambos estes problemas com uma pedra. Aplicação de patente 20080071935, “Self-Instalando Peripherals de computador” para aqueles de você que joga no repouso.
A idéia envolve está adicionando um bocado minúsculo da direita flash permanente da memória no dispositivo. Necessitaria somente ser grande bastante armazenar com ele o excitador de dispositivo e todo o software adicional requeridos para suportar o dispositivo. Além, um cubo do USB necessita ser construído no dispositivo assim que as peças da memória da funcionalidade e do flash do dispositivo podem ser alcançadas pelo sistema.
Quando o dispositivo é manufactured, o vendedor pode escrever à memória os excitadores disponíveis os mais atrasados para o dispositivo. Quando plugged dentro, o sistema operando-se instalará automaticamente os componentes necessários da memória flash para utilizar este dispositivo.
O que é mais, porque a memória pode ser escrita as well as lido, se o excitador ou o software novo estiverem disponível, pode automaticamente ser atualizado no dispositivo também. Isto meios se o dispositivo plugged em um outro computador, o excitador sempre moderno.
This might not sound like much for pro users who have no problems finding and downloading new drivers, but it’s pretty common to find a large majority of user using outdated or generic drivers. I think this has huge implications for them.
Especially when it seems like almost every other week a new webcam or keyboard and mouse set is released, having the best possible experience without any driver scavenging will certainly increase user satisfaction and decrease technical support calls.
For now, this seems to be only applicable to USB devices. I’d imagine it might take just a little more effort to get this working on expansion devices such as optical drives, motherboards, graphics cards and sound cards where drivers play a more critical role in the success of failure of utilizing the device in the first run. That, would sure be a hit with pro users.
Written by Long Zheng. Read more great feeds at is source WEBSITE
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