마이크로소프트사는 윈도즈 7이 더 빠른 그래픽 카드와 multi-core 프로세서와 드라이브를 더(잘)측정하도록 도구를 윈도즈 경험 인덱스로 간주하는 PC 퍼포먼스를 바꾸었다.
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창과 잘 달리려는 신청을 위해 PC이 대신해야 한다면 윈도즈 조망과 더불어 처음(에)소개된 윈도즈 경험 인덱스가 사용자가 그들의 시스템의 어느 부분이 업그레이드해야 하는지를 알아내도록 도와 줄 것이다.
창 7의 최초의 공공의 베타의 리뷰는 codebase 매우 비슷하게 그것이 더 빨리 그리고 2에도 불구하고 조망보다 더 매끄럽게 함께 나누게 일반적으로 달린다고 말한다.
그러나 비평가가 개조된 인덱스의 유용성과 정확성을 질문해서 alredy을 시작하게 한다. beta 1 시험자는 더 새롭고 더 큰 그의 하드 드라이브보다 더 느리게 IDE 인터페이스가 더 빠른 SATA II 인터페이스를 이용해서 훨씬 더 높은 등급을 수여해 지었다 마이크로소프트의 MSDN 개발자 웹사이트에 있는 핸들 '허리케인 Andrew'의 옆을 지나서 이용하고 더 오래된 하드 드라이브 그것 불평했다.
그는 "내가 그것이 정확하다고 거의 믿지 않는다"을 썼다.
새로운 스케일,1.0부터 7.9까지가 counterintuitive이었고 다른 사람(것)들은 드라이브 퍼포먼스를 위한 기준이 조망과 창 사이에(서)7을 일관성의 동기로 바꾸지 말았어야 한다고 불평했다.
Michael Cherry,마이크로소프트(위)에 독립적인 회사 방향이 있는 분석가가 그"가" 인덱스의 스코어에(서)" "많은 스톡을 두지 않는다"라고 말했다.
마이크로소프트 대표가 회사가 "면밀하게" 이메일에(서)" "감시"가 새로운 인덱스를 위해 포함해서 beta 시험자로부터 aboutWindows 7을 입력하는 것을 변화가 피드백에 기인할 것인지를 말하지 않을 것인 것을다고 말하지 않지만.
윈도즈 7 apps은 사각형 코어에서 더 빨리 달릴 수 없다.
조망이나 Windows 7's 제어판에(서)시스템 아이콘 아래에(서)발견된 윈도즈 경험 인덱스는 빨리 포함한 5 결과를 배달하는 하드웨어 befor을 살펴본다: 메모리(램),프로세서,전반적인 데스크탑 일과 게임 그래픽 퍼포먼스와 주요한 하드 드라이브의 퍼포먼스를 위한 그래픽. 결과가 살펴본 PC에(서)그들의 실제 퍼포먼스 역사(위)에 각 성분의 평가를 받은 설계명세에 기초를 두지 않는다.
가장 느린 실행하는 성분의 속도가 PC 퍼포먼스를 자주 결정하기 때문에 모든 5의 평균보다는 5 스코어 중에 가장 낮은 것이 인덱스의 "기본 스코어"를 정의한다.
마이크로소프트는 1.0에서 2.9 사이의 기본 스코어가 있는 PC이 오피스 응용을 달릴 수 있다 웹을 서핑하는 것을 게임과 비디오를 하지 않고 Aero 생생하게 표현된 조망과 Windows 7's 사용자 인터페이스를 이용하지 않는 것을다고 말하지 않지만.
3.0 범위에(서)기본 스코어가 있는 컴퓨터가 Aero이 지면 가능할 것이고 조망과 4.0에서 5.0 범위에(서)스코어가 있는 사람들 동안 새로운 Windows 7's 특징 중 대부분은 높은 정의 HD 비디오와 3 D gaming.Popularity을 즐기기에 가능해야 한다: 1%
Sekhy!에 의하여 쓰이어 지는 것. 소스 웹사이트가 있고 더입니까 대단한 먹이를 읽는다.
1은 코멘트한다.
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#1. 6:42 오후에 2009 년 2 월 26 일.
포스트에 대해 감사합니다. 나는 아직도 1-3 사이에(서)최고 스코어에 관여할 것이다. 과거에 마이크로소프트가 거의 모든 시스템이 작동해야 한다고 말하였지만 더 새로운 시스템 as well as 실행할 수 없는 그것이 seems. 그러나 나는 언제나 맨 먼저 더 오래된 하드웨어(위)에 달리는 새로운 운영체제의 콤비네이션을 테스트하기에 망설인 조금이다.