Your best source of information and news about windows vista , vista and xp on the internet Ваш лучший источник информации и новостей о окна достопримечательность, достопримечательность и xp по интернету

Vista ARTICLES Vista СТАТЕЙ TOP 50 TOP 50 Vista VIDEOS Vista VIDEOS Vista SOFT Vista СОФТ Vista HELP Vista ПОМОЩЬ

OpenGL® SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (4th Edition) (OpenGL) (Paperback) OpenGL ® SuperBible: Всестороннее Учебник-справочная (4 Edition) (OpenGL) (обложка)


TITLE : OpenGL® SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (4th Edition) (OpenGL) (Paperback) НАЗВАНИЕ: OpenGL ® SuperBible: Всестороннее Учебник-справочная (4 Edition) (OpenGL) (обложка)
AUTHOR : by Richard S. Wright (Author), Benjamin Lipchak (Author), Nicholas Haemel (Author) Автор: Ричард С. Райт (Автор), Бенджамин Lipchak (Автор), Николас Haemel (Автор)
PUBLISHER : Addison-Wesley Professional publisher Издатель: Addison-Уэсли профессионального издателя
ISBN : 0321498828 ISBN: 0321498828
EDITION : 4th Edition: 4th
PUB DATE : June 18, 2007 PUB ДАТА: 18 июня 2007 года
LANGUAGE : English Язык: английский

OpenGL SuperBible, Fourth Edition, begins by illuminating the core OpenGL SuperBible, четвертое издание, начинается с освещения основных
techniques of classic OpenGL graphics programming, from drawing in space методы классического OpenGL графических программ, от заимствования в космосе
to geometric transformations, from lighting to texture mapping. для геометрических преобразований, от освещения на текстуру карт. The Определенный артикль
authors cover newer OpenGL capabilities, including OpenGL 2.1’s powerful Авторы охватывают новые возможности OpenGL, включая OpenGL 2.1â € ™ с мощными
programmable pipeline, vertex and fragment shaders, and  advanced программируемый трубопровода, вершинные шейдеры и фрагмент, а также расширенные
buffers. буферы. They also present thorough, up-to-date introductions to OpenGL Они также присутствуют тщательно, вплоть до даты введениях к OpenGL
implementations on multiple platforms, including Windows, Mac OS X, реализаций на различных платформах, включая Windows, Mac OS X,
GNU/Linux, UNIX, and embedded systems. GNU / Linux, UNIX, и встраиваемых систем.

Coverage includes: Покрытие включает в себя:

- An entirely new chapter on OpenGL ES programming for handhelds -- Совершенно новую главу, посвященную OpenGL ES программирования для handhelds
- Completely rewritten chapters on OpenGL for Mac OS X and GNU/Linux -- Полностью переписан главы, посвященные OpenGL для Mac OS X и GNU / Linux
- Up-to-the-minute coverage of OpenGL on Windows Vista -- С самой минуты освещение OpenGL на Windows Vista
- New material on floating-point color buffers and off-screen rendering -- Новый материал по плавающей точкой цветовых буферов и вне экрана делает
- In-depth introductions to 3D modeling and object composition -- Углубленное интродукций для 3D моделирования и объектно композиция
- Expert techniques for utilizing OpenGL’s programmable shading language -- Эксперт методов для использования OpenGLâ € ™ с программируемым нюансами языка
- Thorough coverage of curves, surfaces, interactive graphics, textures, -- Всестороннее освещение кривых поверхностей, интерактивные графики, текстур,
shadows, and much more теней, и многое другое
- A fully updated API reference, and an all-new section of full-color -- Полностью обновлен API ведения, и все-новый раздел цветной
images изображений

You’ll rely on this book constantly-whether you’re learning OpenGL for Youâ € ™ Все полагаться на эту книгу-будь то постоянно youâ € ™ повторного обучения для OpenGL
the first time, deepening your graphics programming expertise, upgrading Впервые углубления вашего опыта в области программирования графики, модернизация
from older versions of OpenGL, or porting applications from other от более ранних версиях OpenGL, или портирования приложений из других
environments. сред.

Now part of the OpenGL Technical Library-The official knowledge resource Сейчас в рамках технической библиотеки OpenGL-Официальный ресурс знаний
for OpenGL developers OpenGL для разработчиков
The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL Техническая библиотека обеспечивает руководство и справочники для
OpenGL. The Library enables programmers to gain a practical Библиотека программиста позволяет получить практические
understanding of OpenGL and shows them how to unlock its full potential. понимание OpenGL и показывает им, как раскрыть весь свой потенциал.
Originally developed by SGI, the Library continues to evolve under the Изначально разработанная SGI, библиотека продолжает развиваться в соответствии с
auspices of the OpenGL Architecture Review Board (ARB) Steering Group эгидой OpenGL Архитектура наблюдательного совета (АРБ) Руководящая группа
(now part of the Khronos Group), an industry consortium responsible for (в настоящее время часть группы Khronos), промышленность консорциум отвечает за
guiding the evolution of OpenGL and related technologies. руководящие эволюцией OpenGL и связанных с ними технологий.

OpenGL® SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (4th Edition) (OpenGL) (Paperback) OpenGL ® SuperBible: Всестороннее Учебник-справочная (4 Edition) (OpenGL) (обложка)

URL: http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0321498828/ URL: http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0321498828/

Read the rest of this entry » Прочитать остаток этого вступления  »

Popularity: 1% Популярность: 1%


Written by Nikolay. Автор Николай. Read more great feeds at is source Подробнее большие каналы на исходный WEBSITE ИНТЕРНЕТ-САЙТ
no comments нет комментариев . .
Read more articles on Читайте больше статей о 3d 3d . .

Related articles Статьи по теме

No comments Без комментариев

There are still no comments on this article. Есть еще нет комментариев по этой статье.

Leave your comment... Оставьте свой комментарий ...

If you want to leave your comment on this article, simply fill out the next form: Если Вы хотите оставить свой комментарий по этой статье, просто заполните следующей форме:




You can use these XHTML tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> . Вы можете использовать эти XHTML теги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <я > <strike> <strong>.