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Perfectionnements d'efficacité de puissance dans Vista SP1


Les la plupart sinon toute attention entourant le paquet 1 de service de Windows Vista ont été autour d'exécution, de fiabilité et de compatibilité, mais vous n'avez pas su probablement que SP1 fait également des pas courts en termes de Efficacité de la puissance de Vista. Et par short, je vraiment veux dire sous peu parce que nous parlons des améliorations de l'importance de pour cent seulement d'un couple. Que dans le contexte de 5 heures de vie de batterie est les seules 6 minutes additionnelles. Avoir dit cela, certains est meilleur qu'aucun.

Le premier de deux améliorations est dans le sous-ensemble d'affichage. Car vous vous rendez probablement compte de, le directeur de fenêtre d'ordinateur de bureau (DWM) dans des utilités de Vista le 3D rendant des possibilités de vos graphiques cardent pour dessiner l'ordinateur de bureau et les fenêtres.

Si vous avez jamais joué les jeux 3D, vous pourriez avoir trouvé une option de graphiques appelée VSync. En un mot, VSync s'assure que le rendement de la carte de graphiques est synchronisé avec la vitesse de régénération de votre moniteur. Ceci empêche des images mobiles d'un effet de l'déchirure. Par conception, Vista permet à VSync d'empêcher une expérience libre de problème.

L'effet secondaire de VSync cependant est qu'il exige d'une interruption à l'unité centrale de traitement de maintenir sa synchro. Le taux de VSync de défaut pour la plupart des utilisateurs est 60Hz qui signifie qu'une interruption se produit une fois toutes les 16 millisecondes. Car vous pourriez avoir deviné, cette interruption continue peut empêcher l'unité centrale de traitement d'écrire un état à performance réduite où elle conserve l'énergie.

À partir de SP1, la fonctionnalité de VSync ne fonctionne plus sans interruption. Au lieu de cela, les interruptions sont handicapées après une période courte d'arrêt où mise à jour d'écran ne s'est pas produite. La période d'arrêt de défaut est 10 périodes de VSync qui traduit à 160 millisecondes (0.16 seconde) sur un écran 60Hz. Le crochet est qu'une mise à jour d'écran peut être quelque chose d'un curseur de clingnotement à une icône de clignotant de réseau, ainsi les chances d'un ralenti d'écran pourraient être beaucoup moins que vous imagineriez. Les évaluations VSync de Microsoft peuvent augmenter la puissance de 1 à 2 pour cent.

La deuxième amélioration est dans le sous-ensemble audio et concerne seulement ceux par Acoustique de HD codecs (pas AC97). Dans Vista RTM, le dispositif audio ne tournera jamais au ralenti indépendamment si de lui est muet ou s'il y a n'importe quel bruit traitant être fait sur le dispositif, de ce fait suçant la puissance même lorsque vous n'entendez aucun bruit du tout.

À partir de SP1, l'arrêt de ralenti de défaut pour a été changé en 30 secondes. This means on battery power if the audio device is not rendering audio for a continuous period of 30 seconds, it will actually switch the audio device to a D3 power state. By definition, this means the device is off and should not consume any energy at all. Whilst Microsoft doesn’t give any indication of potential power savings, I presume this will have more of an effect than the VSync enhancement.

Before any of this matters, both of these changes also require some work on behalf of the hardware vendor. In the case of the graphics driver, it involves adding an additional flag in the source code and recompiling it with the new framework. In the case of the audio driver, it will have to direct the hardware to enter into a low-power state after a period of audio idle. Besides Microsoft’s default drivers, I’m not aware of any third-parties already supporting these enhancements but I hope they will soon.

News Source: www.istartedsomething.com
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Written by Odd-Magne Kristoffersen. Read more great feeds at is source WEBSITE
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