Aumenti di efficienza di alimentazione in Vista SP1
La maggior parte se non tutta l'attenzione che circonda il pacchetto 1 di servizio di Windows Vista è stato intorno alle prestazioni, all'affidabilità ed alla compatibilità, ma probabilmente non avete saputo che SP1 inoltre fa i progressi corti in termini di Efficienza di alimentazione del Vista. E dallo short, realmente significo bruscamente perché stiamo parlando dei miglioramenti nella grandezza soltanto dei percento della coppia. Che nel contesto di 5 ore di durata di batteria è i 6 minuti supplementari puri. Dire quello, alcuni è migliore non ne di.
Il primo di due miglioramenti è nel sottosistema dell'esposizione. Poichè siete probabilmente informati di, il responsabile di finestra Desktop (DWM) nei programmi di utilità del Vista il 3D che rende le possibilità dei vostri grafici carda per disegnare il tavolo e le finestre.
Se avete giocato mai i giochi 3D, potreste trovare un'opzione dei grafici denominata VSync. In un nutshell, VSync si assicura che l'uscita della scheda dei grafici è sincronizzata con la velocità di rinfrescamento del vostro video. Ciò impedisce le immagini commoventi un effetto di strappo. Dal disegno, Vista permette a VSync di impedire un'esperienza libera di impulso errato.
L'effetto secondario di VSync tuttavia è che richiede un'interruzione al CPU effettuare la relativa sincronizzazione. Il tasso di VSync di difetto per la maggior parte dei utenti è 60Hz che significa che un'interruzione accade una volta ogni 16 millisecondi. Poichè potreste indovinare, questa interruzione continua può impedire il CPU entrare in un di basso rendimento dichiara dove sta conservando l'energia.
A partire da SP1, la funzionalità di VSync più non funziona continuamente. Invece, le interruzioni sono disabled dopo un periodo corto di prespegnimento dove nessun aggiornamento dello schermo ha accaduto. Il periodo di prespegnimento di difetto è 10 periodi di VSync che traduce a 160 millisecondi (0.16 secondi) su uno schermo 60Hz. Il fermo è che un aggiornamento dello schermo può essere qualche cosa da un cursore di lampeggiamento ad un'icona di lampeggio della rete, in modo da le probabilità di un idle dello schermo potrebbero essere mólto di meno che immaginereste. Le valutazioni VSync di Microsoft possono aumentare l'assorbimento di corrente di energia da 1 a 2 per cento.
Il secondo miglioramento è nel sottosistema audio e soltanto interessa quelli di Audio di HD codecs (non AC97). In Vista RTM, il dispositivo audio non girerà al minimo mai senza riguardo se o non è muto o se ci è qualunque suono che procede essere fatto sul dispositivo, così a succhiare l'alimentazione anche quando non state sentendo alcun suono affatto.
A partire da SP1, il prespegnimento di idle di difetto per è stato cambiato a 30 secondi. This means on battery power if the audio device is not rendering audio for a continuous period of 30 seconds, it will actually switch the audio device to a D3 power state. By definition, this means the device is off and should not consume any energy at all. Whilst Microsoft doesn’t give any indication of potential power savings, I presume this will have more of an effect than the VSync enhancement.
Before any of this matters, both of these changes also require some work on behalf of the hardware vendor. In the case of the graphics driver, it involves adding an additional flag in the source code and recompiling it with the new framework. In the case of the audio driver, it will have to direct the hardware to enter into a low-power state after a period of audio idle. Besides Microsoft’s default drivers, I’m not aware of any third-parties already supporting these enhancements but I hope they will soon.
News Source: www.istartedsomething.com
Written by Odd-Magne Kristoffersen. Read more great feeds at is source WEBSITE
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