出力效率改進在景色SP1
多數如果不所有注意周圍的窗口景色服務組裝1是在表現、可靠性和兼容性附近,但您大概不知道SP1也有短的進步根據 景色的出力效率. 因為我們談論在巨大的改善仅夫婦百分之,并且由短小,我短小真正地意味。 就5個小時狀況電池壽命是僅僅另外的6分鐘。 說到這點,一些什么都比不好。
二改善在顯示子系統。 因為您大概知道,桌面窗口管理器(DWM)在景色公共事業畫桌面和窗口的您的圖形卡的3D翻譯能力。
如果您演奏了3D比賽,您也許已经遇到了叫的圖表選擇 VSync. 簡言之, VSync確定圖形卡的產品與您的顯示器的補充給養率同步。 這防止移動的圖像被撕毀的作用。 故意地,景色使VSync防止小故障自由經驗。
VSync的然而副作用是它要求一個中斷到CPU維護它的sync。 缺省VSync率為多數用戶是意味的60Hz中斷一次發生每16毫秒。 因為您也許已经猜測,這個連續的中斷可能防止CPU進入一個低性能狀態,它保存能量。
從SP1開始VSync功能連續不再跑。 反而,中斷在一個短的超時週期以後是殘疾,屏幕更新未發生。 翻譯為160毫秒的默認超時期間是10個VSync期間(0.16秒)在60Hz屏幕。 抓住是屏幕更新可以是任何從閃爍游標到一個閃動的網絡像,因此屏幕懶惰的機會比您會想像也許是很多較少。 微軟估計VSync可能從1增加電力消費到2%。
第二改善在音頻子系統和只有關那些與 HD音頻 編解碼器(沒有 AC97). 在景色RTM,音頻設備不会虛度光陰不管是否它啞或,如果有處理做在設備的任何聲音,因而吮力量,既使當您根本沒聽見任何聲音。
從SP1開始,缺省懶惰暫停為被改變了到30秒。 This means on battery power if the audio device is not rendering audio for a continuous period of 30 seconds, it will actually switch the audio device to a D3 power state. By definition, this means the device is off and should not consume any energy at all. Whilst Microsoft doesn’t give any indication of potential power savings, I presume this will have more of an effect than the VSync enhancement.
Before any of this matters, both of these changes also require some work on behalf of the hardware vendor. In the case of the graphics driver, it involves adding an additional flag in the source code and recompiling it with the new framework. In the case of the audio driver, it will have to direct the hardware to enter into a low-power state after a period of audio idle. Besides Microsoft’s default drivers, I’m not aware of any third-parties already supporting these enhancements but I hope they will soon.
News Source: www.istartedsomething.com
Written by Odd-Magne Kristoffersen. Read more great feeds at is source WEBSITE
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