Prolongation de namespace de Shell : Ajouter les articles faits sur commande de module de command
Vue d'ensemble
Dans le mon un poteau plus tôt, J'ai montré comment créer une prolongation de namespace de Shell en utilisant l'exécution d'IShellView de défaut (également connue sous le nom de DefView). Une chose que vous pourriez avoir notée de l'échantillon est que le module de command est vide de même les articles de défaut comme « organisent » et des « vues ».
Si vous développez votre propre namespace et voulez inclure le défaut boutonne et/ou ajoute vos propres éléments au module de command aussi bien, comment accomplissez-vous ceci ? La réponse : vous devez mettre en application IExplorerCommand, IExplorerCommandProvider et IEnumExplorerCommand interfaces.
Au-dessous de moi décris pour ce que chacune des interfaces est employée et ce que vous devez faire pour les mettre en application correctement en votre code.
IExplorerCommandProvider
Après que votre namespace soit chargé, Shell demandera votre namespace un exemple d'un IExplorerCommandProvider. Cette interface expose deux méthodes : GetCommand et GetCommands. Shell appelle la méthode de GetCommand pour rechercher un objet spécifique d'IExplorerCommand que des matchs le GUID fourni (chaque commande est identifiée par un GUID). La méthode de GetCommands s'appelle pour rechercher un exemple d'IEnumExplorerCommand. Cet objet énumère tous exemples d'IExplorerCommand pour le namespace.
Vous namespace est questionné pour son exécution d'IExplorerCommandProvider par l'intermédiaire de l'exécution de son IShellFolder de CreateViewObject. Le REFIID passé à CreateViewObject sera IID_IExplorerCommandProvider. Shell emploiera alors cette interface pour rechercher vos articles de module de command - qui sont des réalisations de IExplorerCommand interface.
IExplorerCommand
L'interface d'IExplorerCommand est employée pour fournir l'aspect et le comportement de l'article au module de command de l'explorateur. La plupart des méthodes passent un IShellItemArray qui identifie ce que des articles sont actuellement choisis dans la vue. Cette information peut être employée par l'exécution pour adapter le comportement pour différents choix ou si aucun article n'est choisi. Par exemple, si aucun article n'est choisi, vous pouvez souhaiter placer l'état à ECS_DISABLED ou à ECS_HIDDEN à gris-dehors ou enlever l'article complètement du module de command, respectivement.
Les méthodes exposées par cette interface sont décrites ci-dessous.
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Méthode |
Description |
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EnumSubCommands |
Renvoie un exemple d'IEnumExplorerCommand employé pour énumérer des commandes secondaires de la commande courante. Shell appellera seulement cette méthode si la méthode de GetFlags renvoie ECF_HASSUBCOMMANDS. Il est important de noter ici que tandis qu'il est possible de faire ainsi, des commandes secondaires qui ont les commandes secondaires elles-mêmes ne sont pas encouragées. |
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GetCanonicalName |
Recherche la marque globalement unique (GUID) liée à cette commande |
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GetFlags |
Recherche les drapeaux liés à cette commande. Ces drapeaux indiquent l'aspect et le comportement de la commande sur le module de command. |
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GetIcon |
Recherche une corde de ressource d'icône. Cette corde est sous forme de « myfile.dll, identification ». Par exemple : “shell32.dll,-101” |
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GetState |
Retrieves the state of the command item. This is the first method of the interface that is called. The state that is returned affects the appearance and behavior of the command item. This method also passes a BOOL to let the command implementation know if the slow response rule is in effect. |
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GetTitle |
Retrieves the string to display for the command item. |
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GetToolTip |
Retrieves the string to use in the ToolTip associated with this command item. |
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Invoke |
Called by the Shell when the user has activated a command on the Commands Module. |
The above methods GetState and GetFlags return values that determine the appearance and behavior of the item in the Command Module. In the table below are screenshots of the command resulting from the combinations of the flags/states values.
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ECS_ENABLED |
ECS_DISABLED |
ECS_HIDDEN |
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NONE |
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ECF_HASSUBCOMMANDS |
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ECF_HASSPLITBUTTON |
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ECF_HIDELABEL |
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ECF_ISSEPARATOR |
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N/A |
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ECF_HASLUASHIELD |
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ECS_CHECKBOX |
ECS_CHECKBOX| ECS_CHECKED |
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NONE |
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ECF_HASSUBCOMMANDS |
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ECF_HASSPLITBUTTON |
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ECF_HIDELABEL |
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ECF_ISSEPARATOR |
N/A |
N/A |
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ECF_HASLUASHIELD |
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*ECS_CHECKBOX and ECS_CHECKED only apply to sub items
** ECF_ISSEPARATOR can only be added as a sub item
Slow Response Rule
The second parameter of the GetState method is a BOOL (fOkToBeSlow) that lets the implementation of IExplorerCommand know if the “slow response rule” is in effect. If this value is FALSE, and your implementation performs slow operations (such as I/O, network calls or calls to out of thread COM objects) then your command should return E_PENDING. This will cause the Commands Module to call the command’s GetState (and other methods) on a background thread with fOkToBeSlow set to TRUE. This prevents slow operations in your implementation from running on the UI thread, thus preventing performance issues.
Command Item Ordering
It is important to note here that the developer of the Namespace Extension has no control over the ordering of command items. For example, you cannot force your command items before the default View and Organize command items or have the View or Organize command items renamed/removed. Items are simply appended to the end of the Commands Module in the order returned from the IEnumExplorerCommand instance.
IEnumExplorerCommand
The IEnumExplorerCommand is returned to the Shell by the GetCommands method of the IExplorerCommandProvider interface. As the name suggests, it permits enumeration of the IExplorerCommand instances by the Shell.
FolderViewImpl Sample Code
The above interfaces have been implemented in the attached Shell Namespace Extension sample code derived from the FolderViewImpl SDK sample. The structure of the command items (as well as sub items) is data-driven from an array of structures that define the command items (see the array of FVCOMMANDITEMs in fvcommands.cpp). This approach was used to make it easy to experiment with the hierarchy of command items as well as their behavior/appearance. The way you implement commands in your Namespace Extension may differ.
The above is a screenshot of the modified SDK sample. Notice we now have the default command items (Organize and Views) as well as our custom items. The Display command item performs the same function as right-clicking items in the view and selecting “Display” from the context menu. The Settings button is used to demonstrate a command item with sub items. All it does is display a message box with the name of the sub item when the user invokes the specified sub item.
It should also be noted that if you are using a custom view in your Namespace by implementing your own IShellView (instead of using DefView) you will need to include an implementation of IFolderView::GetFolder. In your GetFolder implementation you will need to include the ability to QueryService for SID_SFolderView.
Building the FolderView SDK Sample
- To build the FolderViewImpl sample, be sure to download and install the Windows SDK.
- Download the modified FolderView SDK sample
- Launch FolderViewImpl.sln in Visual Studio
- Open the properties for the project
- Add a path to the SDK includes to the C/C++ - General page
- Add a path to the SDK libs to the Linker – General page
- Build
Installing the FolderView SDK Sample
- Once you have built the sample, copy the FolderViewImpl.dll and FolderViewImpl.propdesc to the same directory
- From an elevated cmd window, regsvr32 FolderViewImpl.dll
- Restart explorer
- Open explorer to Computer
- There should be a list item named “FolderView SDK Sample”
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