Vidéo de jeu de XNA fonctionnant sur Zune
Une des deux nouvelles marquantes de Microsoft hors de la conférence de réalisateurs de jeu aujourd'hui naturellement est la prolongation de Studio de jeu de XNA au Zune. Il signifie maintenant avec un cadre de développement et le toolset, réalisateurs de jeu peut faire la transition relativement simple entre trois plateformes pour éditer leurs jeux dessus - le PC, XBOX 360 et le Zune.
Vous pourriez avoir vu images sur Engadget et Joystiq, mais rien ne bat la vidéo full-motion. Dan Fernandez a téléchargé un extrait court de l'élément essentiel de Microsoft avec Chris Satchell montrant outre d'une démo de jeu sur le Zune. Démystifiant certaines des craintes il ne jouerait pas bien, les regards de commandes assez intuitifs et le graphique sont lisse aussi bien.
Écrit par long Zheng. Les alimentations plus grandes lues à est source SITE WEB
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