在工程學過程工程學中把可接近包括進去
我正代表傑森是一個有關視窗可接近隊程式經理的Grieves張貼這個.他和他的同事Masahiko Kaneko關於我們為可接近策劃過程合著一本書.這個是一個我們的幫助生態系建立偉大軟體偉大例子.
(當他們應該是)時,我們對軟體的期望是很高!我們預期我們使用的軟體將是可靠,安全和好-性能-我們很多的我們感受軟體的方式預期向“justwork.”那裡是的軟體,我們中的一些使用鍵盤和滑鼠的傳統投入方法.我和很多另一人們用例如更大銀幕,語言識別和銀幕讀者容易接近的解決方案擴大這個.
在視窗中我們認為才只是像可靠性,表現和安全可接近是對所有的在作業系統中軟體是必要.我們特徵隊建立他們的軟體遭遇這些和其它核心要求,其聯合建立一和我們用戶的重要期望碰面的作業系統的.在視窗7中我們繼續變為我們軟體工程過程可接近要求融合.像其它基本要求可接近在中計劃被,設計,執行和測驗
在Brandon LeBlanc旁邊沒有意見在2009年8月11日寫.
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