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Ligações da correia fotorreceptora de ITsVISTA: Agosto 29o, 2007

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Escrito por Joe agosto em 29o, 2007com nenhuns comentários.
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Gabe Newell: DirectX 10 para Vista era um erro

Gabe Newell, presidente do software da válvula, disse que Microsoft fêz um erro terrível que libera DirectX 10 para Vista somente e que exclui Windows XP. Dito esta decisão afetou a indústria inteira como assim distante somente uma porcentagem muito pequena dos jogadores pode usar DirectX 10. Ler mais.

Escrito por vistasucks agosto em 27o, 2007 com nenhuns comentários.
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DirectX 10.1 não requer nenhum GPU novo

Na conferência de SIGGRAPH 2007 Microsoft anunciou os detalhes da versão nova 10.1 dos updates de DirectX. Indicaram aquele para assegurar a sustentação cheia de DirectX 10.1 que você não necessita instalar somente o bloco 1 do serviço para Windows Vista, mas você pode também necessitar substituir um cartão dos gráficos. Os accelerators de gráficos Contemporary de Nvidia GeForce 8800 e de AMD/ATI Radeon 2900 não podem suportar todas as características novas adicionadas a Direct3D 10.1.

O Web site Seguinte-Gen fêz a determinadas coisas agradecimentos desobstruídos a sua entrevista do telefone com Sam Glassenberg de Microsoft, que disse: “DirectX 10.1 suporta inteiramente a ferragem de DirectX 10. Nenhuma sustentação da ferragem está sendo removida. É estritamente um superset. É bàsicamente um update a DirectX 10 que estende a funcionalidade da ferragem ligeiramente.”

De acordo com Sam Glassenberg, DirectX 10.1 será inteiramente compatível com todos os cartões dos gráficos que suportam DirectX 10. Disse que os updates atuais são muito similares àqueles executados para a parte traseira de DirectX 9 nos dias. Toda a companhia quer fazer agora deve aumentar o ciclo de vida do API. Esta indicação foi dirigida à maioria dos gamers preocupados que começaram a impressão que Microsoft anunciou GeForce 8800 e Radeon 2900 cartões baseados dos gráficos pode se tornar inútil depois que os updates novos foram empurrados. Entretanto, o Sam confirmou que os gráficos que existentes os cartões podem ainda assim não usam todas as características novas de DirectX 10.1. Ao mesmo tempo força que as aplicações projetadas especificamente para DirectX 10.1 são muito improváveis de aparecer, porque total, os updates

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Escrito por Madhukara H agosto em 25o, 2007 com nenhuns comentários.
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Os estúdios do jogo de Microsoft não confíam em Windows API?

O simulador de vôo 3 do combate do `dos estúdios do jogo de Microsoft (CFS3) não no general funcionado corretamente nos computadores duplos do núcleo que funcionam XP ou Vista. A razão parece ser que o código contorneia a funcionalidade na relação de programação de aplicação de Windows (API) para compartilhar de tarefas para fora processando entre os processadores centrais. Em meu caso era uma utilidade sabida pequena de AMD que conservasse o dia. Ler mais.

Escrito por vistasucks agosto em 22o, 2007 com 1 comentário.
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