
微軟’熱情稱作“UX s官方視窗用戶經驗交互作用指南或者更多當嚮導”已經有一最近一10月10日梳妝.題目在這新的資訊中被添加包含“緞帶“計算觸摸,計算鋼筆和印刷.
把文章獻給緞帶,向開發者解釋怎樣但是大概更重要的是設計一偉大的緞帶他們的自己應用的經驗有絕大部份興趣什麼時候向前和什麼時候不要使用一緞帶.觸摸文章也向發展一友好地是觸摸的用戶介面-提供一些富有洞察力的小費.
“從技術上來說把視窗看作6.1但是doesn’t健康涼充足”7才只是恰好有在兩個中進步緞帶和在一起“佈景”和肯定計算觸摸一如果你想要是一向前步,為開發者推薦閱讀.
例如這裡’s怎樣不要和緞帶在一起製做一台計算機.

另一方面那裡’s一”計算機的“觸摸版本的有趣的screenshot.親自更好些能和在遠景(正確),平穩外貌中版本相比.

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